工装标准制图规范之布局
工装大部分都很麻烦,尤其是需要反复修改,为了方便我们日后的修改工作,一开始画的时候就要有一定的规范才行。
这就用到了cad中的布局空间,它就好像在模型空间的表面上铺了一张纸,我们在布局空间用mv剪开一个口子,就可以看到模型空间。
之后画图的时候所有图都要画在同一个墙体上,这么做有什么好处呢,我们以后如果图纸有变动,改一个图纸,所有图纸就会跟着一起改动,因为虽然你在布局空间开了很多视口画图,但他在模型里面还是同一个图。
虽然布局里面看上去每一个都是干净的一张图,但它只是隐藏了并不是分开的
打开隐藏的图层后,所有东西都显示出来就和模型里的一样了,那怎么实现隐藏不想要的部分呢
从画第一根线开始就要创建图层来画,这样把所有不一样的物体都区分开来,分成不一样的图层
那么画完之后在视口里面点击图层里的第三个,在当前视口冻结,就可以隐藏相应图层了
接下来分别给每个视口都只显示你想要的图层就可以了。
有的同学刚创建好视口之后,它的大小比例是不对的,会随着你的鼠标滚轮而移动,在视口里面输入z 空格 1:40(随便一个比例)xp 空格 调整一个你想要的比例,一定要输入xp才是最后打印的比例。
调整好比例把下面的小锁头点上,模型里的东西就不会随着你滚轮放大缩小了 。保持一个好的绘图习惯会让你节省更多的时间