场景道具搭建 |
地球之狼手持炮 |
快速使用3ds_max上手入门游戏道具制作:多边形建模UVW展开;PS绘制贴图 |
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前3天我们就可以制作出来一件可能在游戏中价值数十万的自定义装备哦~ |
巨炮战车建模 |
制作战车模型贴图,完成基本装备动画设置,用键盘上下左右键控制战车 |
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把自己做的巨炮架在自己制作的战车上按上下左右键控制它在场景里开! |
血色教室建模 |
场景建模,高清贴图完成恐怖教室场景 |
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来个残破的生化危机场景练习制作细节 |
角色创建 |
光洁女剑客全裸建模贴图 |
女性全裸模型创建,人体皮肤贴图创建 |
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全裸美少女现在就开始做,有什么没圆的梦就现在开始!女同学可以做帅哥哦~(诚筑说不污) |
服装贴图建模 |
女性服装建模 |
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赶紧给我们做的女神穿上衣服吧!节操还是不能丢的 |
骨骼系统 |
CS骨骼系统创建骨骼蒙皮绑定 |
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赋予骨骼做出你想让角色做的姿势! |
动画测试修改绑定 |
测试规定姿势,调用动作库测试,修改蒙皮绑定的问题 |
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有经验的同学知道刚绑定的骨骼一但做动画就会有各种穿帮,现在就让我们的作品完美! |
VR设备开发应用 |
VR算法演示 |
揭示VR算法,VR设备演示 |
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上手我们的VR设备,揭示这价格不菲的东西的原理! |
VR HTC_VIVE硬件支持 |
安装VR设备全套流程 |
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你要会自己插上用这全套的VR设备,诚筑说:不光有头显哦~ |
调整VR设备BUG |
VR头显设备倾斜/翻转等BUG问题的调试 |
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把我们之前做的场景角色导入用头显来看会不会出现点BUG没关系现在教你如何解决! |
角色动画制作 |
运动规律 |
迪斯尼传统运动规律学习 |
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我真的想说致敬迪斯尼这也是我们做这行必学的理论,学运动规律比科班更科班 |
全套角色技能动画制作方案 |
待机,攻击,连击,死亡,治疗,升级等游戏角色全套动作库创建 |
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制作全套游戏角色动画方便日后做Unity引擎时候的调用 |
Unity休闲游戏实战 |
来款VR的跑酷游戏玩起来 |
制作一款跑酷游戏场景 |
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会做场景会做角色还有了动作,放到U3D中直接来个跑酷游戏吧! |
Unity3D_VR游戏关卡开发 |
Unity3D界面操作 |
界面布局、工具栏和菜单栏操作,项目、检视、游戏场景视图操作 |
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学游戏引擎,Unity入门就是那么简单 |
Unity动画系统 |
将动画库文件与模型骨骼匹配到Unity中并设置触发器调用动作 |
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开始制作可以玩的游戏啦 |
Unity 3D灯光系统 |
创建Unity照片级光照系统 |
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构建场景灯光吧!摄影补光的传统理论是诚筑说的拿手课程! |
Unity 3D地形编辑器 |
Unity插件来编辑地形创建真实室外场景环境 |
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真实的外部地形秒做你懂的! |
Unity 3D音频系统 |
导入音频文件进入游戏并调用 |
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导入音频文件为我们的游戏加入音效吧! |
Unity物理学系统 |
除了前面做跑酷游戏用到的见到物理学碰撞,还有细化的物理学哦!比如物体的质量摩擦力 |
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各种碰撞与浮力的效果 |
NGUI基础 |
创建游戏中的UI界面 |
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UI界面现在就做 |
Unity3D 实战火枪手宝贝 |
阶段性项目实战:创建枪战游戏 |
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制作一款属于自己的枪战游戏 |
特效制作全套课程 |
粒子基础 |
进入游戏特效环节啦!粒子基础,全套粒子面板功能制作 |
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MAX粒子基础粒子是做所有特效的基础哦~ |
简单级别特效 |
自然场景特效,火;闪电;烟雾;爆炸等 |
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各种自然界中的特效,简单的角色刀光特效 |
BuFF |
角色加状态的闪光特效 |
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角色的绚丽BUFF技能现在你自己创建 |
死亡特效 |
角色死亡特效 |
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角色灵魂出窍的死亡特效 |
连击炫酷特效 |
攻击特效;超强攻击特效;连击攻击特效 |
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超大超炫的终极技能我们来做吧 |
游戏程序开发 |
C编程基础 |
趣味学习C语言编程基础变量、数组、逻辑运算符、位运算符、语言逻辑、函数定义 |
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学编程不再难 |
趣味入门3D数学 |
3D坐标系、向量、向量数学计算、向量数学计算与几何意义;3X3矩阵线性计算、4X4齐次矩阵计算、四元数数学计算 |
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3d数学也是要会嗒~ |
C#高级开发 |
C#语言OOP技术:类对象的创建和使用,理解构造和析构函数的申请与释放过程、了解C#内存申请释放的处理过程 |
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C#完成C做不了的一切 |
Unity3D 程序开发语言学习 |
Unity引擎的运作机制;使用GameObject类构建基本的游戏对象;通过Transform类使我们的3D数学动起来; |
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把你学的C们用到Unity中吧 |
实战孵化真实游戏项目 |
游戏策划项目实训 |
系统学习游戏设计构造,玩家心理学,编写游戏策划案 |
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你是老板你策划你想做的游戏! |
全班完成游戏制作 |
完成带角色战斗的赛车VR游戏 |
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我们一起做一个VR的最终游戏吧! |